ファイル | コメント | オリジナル | 容量 | 日時 | ||
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gamen01.jpg | ゲーム画面 | gamen01.jpg | 57.7 KB | 16/11/19 06:00 | 20 | |
kakuge_ver2_backup2013-02-25.zip | 対戦格闘ゲームでの同キャラ対戦サンプル... | kakuge_ver2_backup2013-02-25.zip | 57.5 KB | 13/02/25 06:43 | 409 | |
STG敵配置方法.mfa | STG敵配置方法.mfa | 56.8 KB | 11/05/21 21:38 | 223 | ||
アニメ速度.mfa | アニメーション速度の切り替え... | アニメ速度.mfa | 56.8 KB | 21/04/27 08:52 | 13 | |
frm_count_end.mfa | 変数タイマーでアニメーションを制御... | frm_count_end.mfa | 56.5 KB | 15/02/20 02:55 | 35 | |
オブジェクトが画面外に出たら反対側から戻ってくるループ処理.mfa | オブジェクトが画面外に出たら反対側から戻ってくるループ処理... | オブジェクトが画面外に出たら反対側から戻ってくるループ処理.mfa | 56.5 KB | 17/10/25 09:22 | 17 | |
MMF2.zip | RPG風移動のサンプル | MMF2.zip | 56.4 KB | 10/05/24 12:12 | 182 | |
Ini++1_5_Example.zip | Ini++1.5でセーブファイルを暗号化するサンプル... | Ini++1_5_Example.zip | 56.2 KB | 12/03/03 02:21 | 242 | |
敵の表示順序.mfa | 敵の表示順序(前/背面)切り替え処理の案1 (見下ろしタイプ... | 敵の表示順序.mfa | 56.2 KB | 15/08/30 00:16 | 25 | |
viewportサンプル.mfa | viewportサンプル.mfa | 56.1 KB | 11/07/18 23:22 | 104 | ||
移動の加減速サンプル.mfa | 移動の加減速サンプル | 移動の加減速サンプル.mfa | 55.7 KB | 17/12/19 01:32 | 17 | |
重なっているオブジェクトの数を調べる.mfa | 重なり | 重なっているオブジェクトの数を調べる.mfa | 55.5 KB | 15/02/08 09:00 | 43 | |
動く床作成.mfa | 動く床不具合検証 | 動く床作成.mfa | 55.3 KB | 14/10/12 14:14 | 39 | |
4方向移動を1から作ってみるA.mfa | wikiに解説有り | 4方向移動を1から作ってみるA.mfa | 55.2 KB | 14/08/10 20:53 | 18 | |
ベクターブロック崩し.mfa | ボールにベクター動作(360度)を使ったブロック崩し... | ベクターブロック崩し.mfa | 55.1 KB | 12/04/17 18:35 | 214 |
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