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Ellips_8_knot_movement.mfa「シンプル楕円」動作で8の字移動...Ellips_8_knot_movement.mfa282.9 KB12/01/10 02:29137
同一のオブジェクトが複数同時に衝突した場合.mfa同一のオブジェクトが複数同時に衝突した場合.mfa283.1 KB12/04/03 22:3959
爆弾.mfa置いた爆弾が一定時間経つと爆発...爆弾.mfa284.3 KB12/10/22 21:3394
iniセーブファイル.mfainiを使ったセーブファイル作成...iniセーブファイル.mfa285.0 KB14/04/20 15:31103
オプション回転4.mfa移動方向と反対方向を向くオプション...オプション回転4.mfa285.2 KB13/03/21 22:1960
commandact_flexible.mfa一定の連続入力で技を発動するサンプルを、技が完全に重複しない...commandact_flexible.mfa285.7 KB13/11/21 22:1688
Ellips_8_knot_movement(no_fixed_value).mfa「シンプル楕円」動作で8の字移動(固定値不使用)...Ellips_8_knot_movement(no_fixed_value).mfa286.2 KB12/01/25 01:4988
GameBase.mfa全てのゲームにおいてベースとして使えそうな技!(システムオブ...GameBase.mfa286.3 KB12/11/16 04:4873
方向弾改.mfaベクター動作による360度自機狙い弾...方向弾改.mfa286.5 KB12/05/17 23:4971
ヒットバック.mfaヒットバック.mfa286.9 KB12/02/16 23:1573
360shoot.mfa360shoot.mfa287.1 KB11/12/27 00:3823
RPG移動テスト2.mfapathfindingを使った移動サンプル...RPG移動テスト2.mfa288.2 KB14/05/05 02:58116
Object_FadeIn_and_FadeOut.mfaObject_FadeIn_and_FadeOut.mfa288.3 KB12/10/16 19:4136
GameBase.mfaすべてのゲームにおいてベースとして使えそうなやつの英語版MM...GameBase.mfa288.5 KB12/11/16 11:3073
commandact_flexible_2.mfa一定の連続入力で技を発動するサンプルを、高速ループを使用せず...commandact_flexible_2.mfa288.8 KB13/11/28 21:0586
example2.jpg example.jpg mmf2nihongo.jpg MMF2_sample_DX9build.jpg gamen01.jpg shitumon.jpg ロゴ.jpg
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Multimedia Fusion2 アップローダ

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