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不具合サンプル【動作_インベーダ】.mfa | 標準動作「インベーダ」の不具合サンプル... | 不具合サンプル【動作_インベーダ】.mfa | 51.8 KB | 15/06/18 23:32 | 16 | |
test_mfa.zip | test_mfa.zip | 79.5 KB | 12/11/24 01:36 | 16 | ||
ボタンの識別.mfa | ボタンの識別.mfa | 51.3 KB | 18/12/15 15:47 | 16 | ||
各敵キャラの攻撃判定を高速ループで行う.mfa | 各敵の攻撃判定を精密に行うテスト... | 各敵キャラの攻撃判定を高速ループで行う.mfa | 82.1 KB | 17/10/30 01:42 | 16 | |
subapp_resize_and_fullscreen.mfa | サブアプリをウィンドウサイズに合わせてリサイズ... | subapp_resize_and_fullscreen.mfa | 104.9 KB | 16/08/16 03:54 | 17 | |
CGUP22_inCCF2_5_1F_forwin.mfa | HTML5用だけど動画以外は変ったもの使ってないはず... | CGUP22_inCCF2_5_1F_forwin.mfa | 6.7 MB | 15/11/22 06:25 | 17 | |
mmf2nihongo.jpg | 日本語版mmf2 | mmf2nihongo.jpg | 71.5 KB | 16/12/18 23:33 | 17 | |
for_each_of_two_objects.mfa | for_each_of_two_objects.mfa | 50.9 KB | 16/05/01 23:46 | 17 | ||
0.5づつ移動するOBJ.mfa | 座標移動で0.5づつ移動 | 0.5づつ移動するOBJ.mfa | 50.1 KB | 18/02/06 04:07 | 17 | |
オブジェクトが画面外に出たら反対側から戻ってくるループ処理.mfa | オブジェクトが画面外に出たら反対側から戻ってくるループ処理... | オブジェクトが画面外に出たら反対側から戻ってくるループ処理.mfa | 56.5 KB | 17/10/25 09:22 | 17 | |
handcursor.zip | SWFでハンドカーソル変更テスト... | handcursor.zip | 304.3 KB | 10/09/09 13:58 | 17 | |
handcursor2.zip | SWFハンドカーソル2再度... | handcursor2.zip | 305.1 KB | 10/09/09 15:02 | 17 | |
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ウィンドウ端でマウスポインタ表示.mfa | ウィンドウ端でマウスポインタ表示.mfa | 275.7 KB | 13/04/17 21:33 | 17 |
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