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ファイル | コメント | オリジナル | 容量 | 日時 | ||
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敵グループ出現数変更.txt | 出現数を最大で24体としています... | 敵グループ出現数変更.txt | 3.0 KB | 19/11/12 15:46 | 21 | |
文章中の顔画像を反転させて右側に表示する.txt | 文章で表示する顔画像を反転させて右側に表示する... | 文章中の顔画像を反転させて右側に表示する.txt | 2.7 KB | 19/02/08 16:00 | 8 | |
戦闘高速.txt | 戦闘速度を早くする | 戦闘高速.txt | 3.7 KB | 19/11/06 15:29 | 27 | |
成功率.txt | 成功率をスクリプトのように変更できます... | 成功率.txt | 1.2 KB | 18/10/08 12:09 | 28 | |
消費MPを0にする.txt | ステートで消費率を操作できますが、これは一括で敵味方問わずス... | 消費MPを0にする.txt | 807 B | 19/10/05 13:30 | 10 | |
Font.txt | ビットマップフォントを作成するときに使った文字列... | Font.txt | 14.5 KB | 18/10/10 13:49 | 17 | |
逃走処理変更.txt | 逃走確率によって行動できない敵を作る... | 逃走処理変更.txt | 755 B | 18/10/08 12:19 | 10 | |
耐える.txt | 防御をしていると致死ダメージを受けても耐える... | 耐える.txt | 2.2 KB | 18/10/08 12:26 | 27 | |
自動戦闘(暫定).txt | 攻撃回数と会心率を評価... | 自動戦闘(暫定).txt | 11.2 KB | 20/03/26 14:18 | 22 | |
自動戦闘.txt | 自動戦闘修正 | 自動戦闘.txt | 10.3 KB | 20/03/13 09:40 | 29 | |
能力値自由設定.txt | 能力値を計算式をしようして設定できる... | 能力値自由設定.txt | 7.1 KB | 19/12/14 11:09 | 35 | |
詠唱速度.txt | MPコストが重いほど順番が遅くなる。また早くなるように設定で... | 詠唱速度.txt | 1.6 KB | 18/10/08 12:28 | 22 | |
装備アップグレード.txt | 装備をアップグレードする。新たにアップグレード装備を間に入れ... | 装備アップグレード.txt | 25.8 KB | 20/02/07 15:40 | 39 | |
装備封印.txt | 戦闘中に盾使っちゃだめみたいなことができる... | 装備封印.txt | 1.9 KB | 18/10/08 12:35 | 20 | |
行動主体者の取得.txt | Scene_Battle で使用している subject を... | 行動主体者の取得.txt | 781 B | 19/10/05 12:56 | 8 |
ディスク | 475.2 KB / 1500.0 MB ( 0 % ) |
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ファイル | 41 ファイル |
ダウンロード | 1183 ダウンロード |
レーティング | 未指定(全年齢) [誤りを報告] |
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