ファイル | コメント | オリジナル | 容量 | 日時 | ||
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経験値取得アイテム.txt | アイテムで経験値を増減する... | 経験値取得アイテム.txt | 1.4 KB | 20/05/06 16:41 | 13 | |
基礎スキルID変更.txt | 武器と盾によって攻撃と防御のIDを変更する... | 基礎スキルID変更.txt | 1.3 KB | 18/10/08 12:33 | 13 | |
成功率.txt | 成功率をスクリプトのように変更できます... | 成功率.txt | 1.2 KB | 18/10/08 12:09 | 28 | |
アイテム所持数.txt | 最大値を自由に変更できる... | アイテム所持数.txt | 1.2 KB | 20/03/29 14:14 | 12 | |
ランダムで行動不能.txt | ポケモンの麻痺状態を作れる... | ランダムで行動不能.txt | 1.1 KB | 18/10/08 12:27 | 60 | |
スキルの使用条件.txt | スキルの使用条件をスクリプトを使えるようにします... | スキルの使用条件.txt | 1.1 KB | 19/10/05 13:02 | 19 | |
スキル追加評価.txt | 効果適用のタイミングで評価を追加する... | スキル追加評価.txt | 1.0 KB | 19/10/17 17:19 | 16 | |
二刀流選択可能.txt | スロットを武器、武器、盾… とするだけ... | 二刀流選択可能.txt | 1.0 KB | 18/10/08 12:13 | 18 | |
消費MPを0にする.txt | ステートで消費率を操作できますが、これは一括で敵味方問わずス... | 消費MPを0にする.txt | 807 B | 19/10/05 13:30 | 10 | |
行動主体者の取得.txt | Scene_Battle で使用している subject を... | 行動主体者の取得.txt | 781 B | 19/10/05 12:56 | 8 | |
逃走処理変更.txt | 逃走確率によって行動できない敵を作る... | 逃走処理変更.txt | 755 B | 18/10/08 12:19 | 10 |
ディスク | 475.2 KB / 1500.0 MB ( 0 % ) |
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ファイル | 41 ファイル |
ダウンロード | 1183 ダウンロード |
レーティング | 未指定(全年齢) [誤りを報告] |
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