ファイル | コメント | オリジナル | 容量 | 日時 | ||
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モンスターを再配置する.txt | 画面サイズの変更やスクリプトで敵の数を増やした場合に対応する... | モンスターを再配置する.txt | 2.2 KB | 19/02/25 17:13 | 21 | |
モンスターAI.txt | 前のターン使用した行動はしない。HPの高いアクターを選択する... | モンスターAI.txt | 4.4 KB | 19/08/16 15:42 | 32 | |
全ステート表示.txt | Aボタンをおすとバトルステータスをアイコンだけ表示するように... | 全ステート表示.txt | 3.7 KB | 19/08/23 14:39 | 24 | |
行動主体者の取得.txt | Scene_Battle で使用している subject を... | 行動主体者の取得.txt | 781 B | 19/10/05 12:56 | 8 | |
スキルの使用条件.txt | スキルの使用条件をスクリプトを使えるようにします... | スキルの使用条件.txt | 1.1 KB | 19/10/05 13:02 | 19 | |
消費MPを0にする.txt | ステートで消費率を操作できますが、これは一括で敵味方問わずス... | 消費MPを0にする.txt | 807 B | 19/10/05 13:30 | 10 | |
ランダムな対象の修正.txt | 対象が戦闘不能のとき空振りになるのを別の対象を選択する... | ランダムな対象の修正.txt | 2.5 KB | 19/10/12 11:29 | 24 | |
スキル追加評価.txt | 効果適用のタイミングで評価を追加する... | スキル追加評価.txt | 1.0 KB | 19/10/17 17:19 | 16 | |
オートセーブ.txt | スクリプトで0番目のファイルにオートセーブ。直近のファイルに... | オートセーブ.txt | 9.2 KB | 19/10/21 10:49 | 60 | |
戦闘高速.txt | 戦闘速度を早くする | 戦闘高速.txt | 3.7 KB | 19/11/06 15:29 | 27 | |
ダメージポップ.txt | よくあるやつ | ダメージポップ.txt | 15.8 KB | 19/11/12 15:46 | 46 | |
敵グループ出現数変更.txt | 出現数を最大で24体としています... | 敵グループ出現数変更.txt | 3.0 KB | 19/11/12 15:46 | 21 | |
能力値自由設定.txt | 能力値を計算式をしようして設定できる... | 能力値自由設定.txt | 7.1 KB | 19/12/14 11:09 | 35 | |
ターン毎に隠れ属性解除.txt | ターン毎にエネミーの隠れ属性を解除して出現させる... | ターン毎に隠れ属性解除.txt | 1.4 KB | 19/12/14 11:10 | 10 | |
全ステート表示.txt | X(A)ボタンを押すとステートを長く表示できるようになる... | 全ステート表示.txt | 3.2 KB | 19/12/14 11:13 | 38 |
ディスク | 475.2 KB / 1500.0 MB ( 0 % ) |
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ファイル | 41 ファイル |
ダウンロード | 1183 ダウンロード |
レーティング | 未指定(全年齢) [誤りを報告] |
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