| ファイル | コメント | オリジナル | 容量 | 日時 | ||
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| branch_move.zip | 技ID分岐 2A繋げすぎてラグが気になる人向け... | branch_move.zip | 1.2 KB | 16/07/14 00:18 | 42 | |
| C0_table.zip | 結構面倒な仕様にしてしまったのでサンプルとの比較をおすすめし... | C0_table.zip | 2.1 KB | 16/07/15 20:34 | 44 | |
| 野生ダブル.zip | 移植元のバグがそのまま残っているような... | 野生ダブル.zip | 1.2 KB | 16/07/16 21:57 | 74 | |
| 性格補正視覚化.zip | アレ | 性格補正視覚化.zip | 852 B | 16/07/18 21:40 | 123 | |
| どげみ追加test.zip | 一通り動作確認はしましたが何か漏れがあるかもしれません... | どげみ追加test.zip | 2.2 KB | 16/07/21 21:52 | 114 | |
| 捕獲後経験値.zip | アレ | 捕獲後経験値.zip | 533 B | 16/07/22 21:00 | 103 | |
| Adjusting_Market_Price_by_Percentage.zip | パーセンテージによる価格調整... | Adjusting_Market_Price_by_Percentage.zip | 791 B | 16/07/25 21:47 | 34 | |
| わざマシン拡張.zip | テスト段階 まだ沢山の問題が残っているためメインでの使用は非... | わざマシン拡張.zip | 11.7 KB | 16/07/25 23:05 | 51 | |
| ライバルの名前が適用される肩書をテーブル化.zip | ファイル名の通り | ライバルの名前が適用される肩書をテーブル化.zip | 1.1 KB | 16/08/01 23:14 | 28 | |
| バトルタワー没データまとめ.zip | 昔の資料なので少し信用できません... | バトルタワー没データまとめ.zip | 2.0 KB | 16/08/02 21:36 | 54 | |
| 戦闘開始時発動特性テーブル化.zip | ラグ防止策として特性ID分岐処理をアセで行うようにしました... | 戦闘開始時発動特性テーブル化.zip | 910 B | 16/08/03 20:22 | 76 | |
| shinycount.zip | 手持ちにいる色違いの数を返します... | shinycount.zip | 820 B | 16/08/05 18:21 | 37 | |
| たいあたりの威力表記を810に.zip | たいあたりの威力表記を810に.zip | 911 B | 16/08/08 00:38 | 19 | ||
| BPRJ.ini | G3TでBPRJを最低限編集できるように... | BPRJ.ini | 2.5 KB | 16/08/08 19:37 | 53 | |
| ぽりごんしょっく.zip | 使用例 | ぽりごんしょっく.zip | 299 B | 16/08/08 22:11 | 36 |
| ディスク | 2.6 MB / 1500.0 MB ( 0 % ) |
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| ファイル | 140 ファイル |
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| レーティング | 未指定(全年齢) [誤りを報告] |
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